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mercredi, 06 février 2008

Proposition d'organisation

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- Déléguer aux membres d'équipage la production des industries primaires.
(Carrières de calcaire, granite, guano,
moissons de cochenilles, salpêtre,
chantier de bois de fer, chêne, sapin, teck,
mines d'argent, cuivre, fer, or, zinc,
vignobles, plantations, cacao, café, coton, sucre, tabac,
pâtures, pavillons de chasse, pêche, nature et tradition ;-)
- Gracieusement invités à transmettre les livres de recettes, à prêter assistance aux agents et aux dirigeants de la société en leur fournissant appuis tactique lors des engagements navals et soutient logistique par l'approvisionnement constant des chaînes de fabrication à l'aide de leur production en échange d'un navire équipé rapide et polyvalent à partir du niveau 8.
 
- A partir du niveau 20,
aux agents de société, l'industrie secondaire. (Abattoir, tannerie, charpentier, distillerie de goudron, établissement vinicole, forge, raffinerie de sucre, moulin à poudre, scierie).
- Ainsi que le soins de recruter de nouveaux membres d'équipages en plus de celui d'approvisionner les dirigeants en échange d'un navire équipé rapide et polyvalent à partir du niveau 21.
 
- A partir du niveau 30,
aux dirigeants de la société, l'industrie tertiaire.
(Bureau de recrutement, fabricant d'armes, forge, grand chantier naval, dessinateur maître, ravitailleur, scierie, usine de textile).
- Ainsi que le devoir de coordonner le tout en fournissant conseils, navires et équipements aux sociétaires afin de faire tourner les différents chantiers à plein rendement et de faciliter les missions de quêtes.

Commentaires

slt a toi pas mal le site je fait le bilant de mes fonctions et je te mai ca samedi avec tout les detail

Ecrit par : le francais dit taz | jeudi, 07 février 2008

Merci Taz d'avoir laissé un témoignage de ton passage.
Maintenant l'idéal serait que les sociétaires exposent ici ou dans les commentaires de l'article d'accueil, le détail de leurs possessions, pour que nous puissions enfin nous développer et nous organiser avec un minimum de logique.

Ecrit par : Aristodemos | jeudi, 07 février 2008

salut :)
ici le capitaine simu legrand
pour l'organisation je ne pense pas qu'il faille la faire en fonction des niveaux car a terme nous seront tous 50.
je trouve plus judicieux de voir les membres les plus présent est d'organiser le craft avec ceux la
ainsi 5-6 personnes doivent suffire a tout produire les autres produirons ce qu'ils veulent ou comblerons les manques éventuels
de plus il est plus facile de recruter sans imposer direct aux nouveau de craft ceci ou cela.
voila sur ce bon jeu a tous :)

Ecrit par : simu | vendredi, 08 février 2008

Tu as entièrement raison Simu, le modèle proposé ayant pour but de servir de base de discutions pour une meilleure répartition des unités de production, par contre j'attends toujours que vous fassiez l'effort d'exposer ici vos possession.
Peine perdue...

Ecrit par : Aristodemos | vendredi, 08 février 2008

En fonction: Grenville

Jeux de chasse (gibier) cout: 67
Dépouiller gibier (fourrure) cout: 53
Traitement des peaux (cuir) cout:63

En vue de construction:
Pâture pour le bétail (afin de faire descendre le prix du cuir)

niv 18 commerçant indépendant
(en ce moment faucher comme les blés plus 1 rond)

Ecrit par : le francais dit taz | vendredi, 08 février 2008

Merci Taz d'avoir exposer tes possessions, n'oublie pas cependant d'installer un abattoir entre la pâture et la tannerie.
Je te conseille aussi de garder le jeu de chasse et sa main d'œuvre pour les fourrures uniquement mais pas pour le cuir. Cela nous sera très utile pour les échanges avec les commerçants.
Dés que j'aurais enfin atteint le niveau 30 je pourrais monter le ravitailleur, pourvue que d'autres sociétaires continuent à produire les matériaux que je ne ferais plus moi même.

Ecrit par : Aristodemos | vendredi, 08 février 2008

slt
petit modif : j ai reusi a echanger non bateaux pirate(achat louper du debut du jeux niv 32 ) contre 3 actes de construction 1 abatoir,1 paturage,1 plantation generale + 1000 doublons =quelle coup de bol
_ mise a jour_
detail:
plantation generale:
ble :38
chanvre:32
haricots:32
mais:25

paturages:
*elevage betail:34 prix du cuir tanner 34+63=97 la caisse

En fonction: Grenville

Jeux de chasse (gibier) cout: 67
Dépouiller gibier (fourrure) cout: 53
Traitement des peaux (cuir) cout:63

'__le tout se trouve a grenville ___'

Ecrit par : le taz | samedi, 09 février 2008

Avis à la société,
le personnage Sentynel Arcand (et tout ses avatars) est un grugeur.
Vous êtes priés de ne jamais faire de commerce avec lui et de ne jamais l'assister de quelques manières que ce soit sinon que pour l'aider à couler plus rapidement ou mettre en garde les autres joueurs contre lui.

Sa présence ainsi que celle d'un incident ayant permit de dissoudre une guilde de haut niveau grâce à l'infiltration d'un individu multicompte dont le personnage principal œuvre pour la nation Pirate me force à restreindre les capacités de recrutement de notre société en rétrogradant momentanément tout les membres à l'exception ses dirigeants afin d'éviter l'engagement involontaire d'une taupe.

Merci de ne pas nous en tenir rigueur.
Salutations amicales,
Aristodemos.

Ecrit par : Aristodemos | samedi, 09 février 2008

salut officier de la marine : niveaux 24


en foction a tampa : 2 vignobles
3 plantation general
1 carrière de calcaire
1 moulin a grain
1 forge

Ecrit par : maxime | jeudi, 21 février 2008

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